第246章我們知道錯了,我們下次還敢
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第246章 我們知道錯了,我們下次還敢
如果說某一家公司工作室單獨脫離總公司的話,很有可能直接被總公司掐死。
如果部分工作室選擇出去單幹了,剩下的工作室很有可能會受到更加嚴密的控制,而失去獨立自主性,乃至於被架空,讓這些工作室的負責人失去手頭上的權利。
只有共同進退,大規模集體的跑路。
才是安全的跑路。
但跑路與否?還需要想一想,觀望一下。
最終的決定,並不會在今天的會議上做出。
但這個想法已經提出了。
有的人說現在正是亂世,是一步沖天的最佳機會。
也有人說北極熊的平臺和渠道依然是無敵的,並且還擁有著超夢核心科技,現在就脫離北極熊,無疑是放棄了這麽寶貴的資源,是愚蠢的行為。
這是工作室之間的第一次私下會議,後續還會有第二次、第三次。
最終的結果會是什麽?
不得而知。
但拆瓜分北極熊的種子已經埋下。
一顆隱蔽的地雷,在北極熊的內部埋下了。
這就是幽靈帶給北極熊的壓力!
這就是幽靈一款又一款出色的游戲,帶給業界霸主的致命的壓力。
這種強大的致命壓力,北極熊也會漸漸的明顯感覺到。
就在會議差不多結束的時候,一家游戲傳媒網站給《生化奇兵無限》打出了10分的超高評分。
這瞬間在網絡上引起了相當大的震動。
本來幽靈的游戲,在游戲媒體網站上獲得高分,甚至是獲得滿分,也都是沒太大的問題。
關鍵是這一家對《生化奇兵無限》打出10分評價的網站,叫做火宇游戲網。
火宇游戲網,本身並不是很大。
關鍵是它是一家實實在在的,北極熊100%控股,按理說需要嚴格執行北極熊封殺令的網站!
但就是這樣的一家網站,卻詭異的給《生化奇兵無限》打了10分的高分。
這篇評測的具體內容是:
《此時代的又一個藝術巔峰——生化奇兵無限》!
在文中,身位北極熊完全控股網站卻對《生化奇兵無限》做出了簡直誇張但實際上又並不誇張的讚美。
“游戲的美術風格令人印象深刻,在並不急著堆砌畫質的基礎上達到了近乎滿分美學體驗,也從美術角度達到了藝術品的程度。”
“在賽博新的游戲歷史上,從來沒有一座如此美麗,如此完美的烏托邦,也沒有任何一座城市能夠像生化奇兵無限的哥倫比亞,那樣在美麗的同時又令人感到不寒而栗,可以說幽靈打造一個游戲城市的實力已經到了已臻化境的程度。”
“如此迷人的美術風格,如此絢麗的游戲城市,作為一款第九藝術一般的游戲幽靈,僅從第1眼就已經徹底征服了我。”
“如果幽靈只是花大功夫來構建了一座城市的話,那這雖然已經很離譜,但還不算太恐怖。”
“我繼續游玩這款游戲之後,我才懂了,並且為游戲所擁有的海量內容所驚訝!”
“僅僅是一款游戲,怎麽能夠容納下這麽多內容?從烏托邦到反對公司狗,從量子力學到穿越時空,從霸權主義到ptsd……”
“太多的社會性話題,凸顯了幽靈游戲的社會責任感,也凸顯了《生化奇兵無限》這款游戲不僅僅是簡單的反烏托邦游戲,而是更加全面的超現實主義游戲!”
“正如幽靈的韓總之前接受采訪時說過的話,《生化奇兵無限》雖然是蒸汽朋克,是充滿幻想天馬行空想象力的游戲,但同時也是一款對現實具有深刻反應能力的游戲。只能說,韓總誠不欺我。”
“玩了幽靈游戲之後,特別是玩了最新的《生化奇兵無限》之後,再想想之前其他的游戲,特別是幽靈之外,那些所謂的業界霸主的游戲……”
“總感覺,完全不是一個檔次的存在!”
“同樣是游戲界的同行,為什麽差距會這麽大呢?”
“更可怕的現實,是面對如此之大的差距,整個業界想的不是去學習,不是去追趕。”
“反而是去打壓!”
“把對手給打壓的跟自己一樣菜,這樣就能夠利用自己豐富的經驗戰勝對手?”
“很顯然,這是一種畸形的行為。”
“我希望幽靈的十分游戲,能夠帶動更多十分游戲的存在。”
“我也希望某一天不僅是幽靈,能夠作出十分的游戲!”
評測結束,但評測的影響力遠沒有技術。
按理說幽靈的游戲,壓根就不應該存在在火宇游戲網之上。
更別說還打出十分的超高分了!
雖說這一評測只在網站上出現了,不到60分鐘的時間。
但卻依然在網絡上引起了相當熱烈的討論。
大家都在猜想一個問題。
難道是北極熊給幽靈解封了?
不過後來證實,只是一名內鬼員工幹的好事。
一名在該網站任職的員工,他只入職了幾個月,並且他是幽靈游戲的鐵桿粉絲。
在《生化奇兵無限》出現之後,他也狂熱的喜愛上了這款游戲。
並且為北極熊的封殺行為所不齒,恰好他這段時間將要離職。
所以幹脆在離職之前搞了一波大的!
出了一口惡氣,也成功的讓自己的行為轟動了全網絡。
對他個人而言,反正他準備跑路了,臨走之前刪庫跑路也沒什麽事兒。
但對於北極熊而言,他們近期本來就風雨飄搖的封鎖政策。
可謂是再度遭到了重大打擊!
全網都把北極熊內鬼評測這件事,當成一個笑話來看。
而實質上,北極熊對幽靈的封殺政策,也的確正在變成一個笑話。
針對這一情況,北極熊內部高層也緊急了召開一次會議。
其實內鬼程序員臨走之前的跳傘行為,對北極熊的打擊並不算什麽。
無非就是有些丟面子罷了。
但對於北極熊這樣的超級企業來說,丟個面子認個慫,道個歉也不存在什麽丟人。
我們知道錯了,我們下次還敢。
這就是北極熊等諸多大企業的習慣性做法。
反正這個世界也是他們這些巨型企業說了算的,偶爾翻下車被民眾們狂噴一頓,然後道個歉。
也不會影響他們對世界的統治力。
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只有共同進退,大規模集體的跑路。
才是安全的跑路。
但跑路與否?還需要想一想,觀望一下。
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但這個想法已經提出了。
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最終的結果會是什麽?
不得而知。
但拆瓜分北極熊的種子已經埋下。
一顆隱蔽的地雷,在北極熊的內部埋下了。
這就是幽靈帶給北極熊的壓力!
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《此時代的又一個藝術巔峰——生化奇兵無限》!
在文中,身位北極熊完全控股網站卻對《生化奇兵無限》做出了簡直誇張但實際上又並不誇張的讚美。
“游戲的美術風格令人印象深刻,在並不急著堆砌畫質的基礎上達到了近乎滿分美學體驗,也從美術角度達到了藝術品的程度。”
“在賽博新的游戲歷史上,從來沒有一座如此美麗,如此完美的烏托邦,也沒有任何一座城市能夠像生化奇兵無限的哥倫比亞,那樣在美麗的同時又令人感到不寒而栗,可以說幽靈打造一個游戲城市的實力已經到了已臻化境的程度。”
“如此迷人的美術風格,如此絢麗的游戲城市,作為一款第九藝術一般的游戲幽靈,僅從第1眼就已經徹底征服了我。”
“如果幽靈只是花大功夫來構建了一座城市的話,那這雖然已經很離譜,但還不算太恐怖。”
“我繼續游玩這款游戲之後,我才懂了,並且為游戲所擁有的海量內容所驚訝!”
“僅僅是一款游戲,怎麽能夠容納下這麽多內容?從烏托邦到反對公司狗,從量子力學到穿越時空,從霸權主義到ptsd……”
“太多的社會性話題,凸顯了幽靈游戲的社會責任感,也凸顯了《生化奇兵無限》這款游戲不僅僅是簡單的反烏托邦游戲,而是更加全面的超現實主義游戲!”
“正如幽靈的韓總之前接受采訪時說過的話,《生化奇兵無限》雖然是蒸汽朋克,是充滿幻想天馬行空想象力的游戲,但同時也是一款對現實具有深刻反應能力的游戲。只能說,韓總誠不欺我。”
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“總感覺,完全不是一個檔次的存在!”
“同樣是游戲界的同行,為什麽差距會這麽大呢?”
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“我希望幽靈的十分游戲,能夠帶動更多十分游戲的存在。”
“我也希望某一天不僅是幽靈,能夠作出十分的游戲!”
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在《生化奇兵無限》出現之後,他也狂熱的喜愛上了這款游戲。
並且為北極熊的封殺行為所不齒,恰好他這段時間將要離職。
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對他個人而言,反正他準備跑路了,臨走之前刪庫跑路也沒什麽事兒。
但對於北極熊而言,他們近期本來就風雨飄搖的封鎖政策。
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而實質上,北極熊對幽靈的封殺政策,也的確正在變成一個笑話。
針對這一情況,北極熊內部高層也緊急了召開一次會議。
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無非就是有些丟面子罷了。
但對於北極熊這樣的超級企業來說,丟個面子認個慫,道個歉也不存在什麽丟人。
我們知道錯了,我們下次還敢。
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